智慧树创新设计前沿章节测试答案

wangke 智慧树知到 12

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第一章 单元测试

1、设计3.0是以满足什么要求为目标?

A:多样化,个性化

B:物质和精神需求

C:功能需求

D:生态环保

正确答案:「物质和精神需求,生态环保」

2、以下哪项关于设计教育的发展趋势有误?

A:本科和硕士专业还是主流的教育项目

B:非学位专业项目也呈现了上升趋势

C:教学的主题、学制、还是教学的形式都呈现出多元化多样化的趋势

D:设计人才教育不需要改革

正确答案:「设计人才教育不需要改革」

3、以下哪些是全球设计专家们认为设计需要考虑的因素?

A:社交互动

B:电影美食

C:人工智能

D:公共部门

正确答案:「社交互动,电影美食,人工智能,公共部门」

4、本章课程提到了以下哪些模块?

A:思维模块、心理模块 、美学模块、智能模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块

B:思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块   

C:思维模块、产业模块 、心理模块  、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块

D:用户模块 、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块、游戏模块

正确答案:「思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块   」

5、欧洲设计硕士项目,这是由七所顶尖学校合作创立的学位项目,学生可以任选两个学校,感受尽可能多的教学内容,最后以 这个专业名毕业。

A:欧洲设计硕士

B:欧洲硕士

C:欧洲设计

D:欧洲设计学硕士

正确答案:「欧洲设计」

6、以下哪些不属于工业设计传统学科命名

A:传达设计

B:设计

C:工业设计

D:用户体验设计

正确答案:「传达设计,用户体验设计」

7、工业设计正在从一门独立的学科转型为能够应用在更多学科上的一种思维方式,也就是我们常说的 。

A:设计概念

B:设计理念

C:设计思维

D:设计过程

正确答案:「设计思维」

8、设计教育的趋势是什么?

A:多感官体验设计和情感化设计

B:以用户为中心的设计思想

C:跨学科跨领域跨文化的学习

D:服务设计

正确答案:「跨学科跨领域跨文化的学习」

9、本课程主要从 个模块来扩展和培养设计师的竞争力

A:10

B:7

C:8

D:9

正确答案:「7」

10、 让用户对于美的认知升华到行为层和反思层

A:多感官体验设计和情感化设计

B:多感官体验设计

C:情感化设计

D:用户体验设计

正确答案:「多感官体验设计和情感化设计」

11、请问本讲提到的创新设计的特征都哪些?

A:绿色低碳,网络智能,共创共享

B:产业革命,文化进步,美感体验

C:商业价值,社会创新,产业变革

D:社会创新,网络稚嫩,用户需求

正确答案:「绿色低碳,网络智能,共创共享」

12、世界设计组织举办了哪些特色活动?

A:世界工业设计日

B:世界设计之都

C:世界设计对话

D:世界设计影响力大奖

正确答案:「世界工业设计日,世界设计之都,世界设计对话,世界设计影响力大奖」

13、为什么有些专家认为理解尺寸在设计中非常难?

A:因为很难测量到精确的产品尺寸

B:因为产品的尺寸经常改变

C:因为设计师数学基础不好

D:因为设计模型和产品的尺寸不一样

正确答案:「因为设计模型和产品的尺寸不一样」

14、全球两个创新设计教育大国是?

A:英国和美国

B:美国和日本

C:德国和法国

D:英国和法国

正确答案:「英国和美国」

第二章 单元测试

1、具有“设计界奥斯卡奖”之称的全球三大概念设计竞赛有?

A:红点设计奖

B:IF设计奖

C:IDEA设计奖

D:好设计奖

正确答案:「红点设计奖,IF设计奖,IDEA设计奖」

2、2019CHI颁发的金鼠标奖由MIT media lab和Parsons的研究者获得,他们探索了什么作为交互媒介的无限可能性?

A:动物

B:微生物

C:植物

D:细菌

正确答案:「植物」

3、由年仅24岁的荷兰发明家Boyan Slat设计的海洋清理项目叫做?

A:海洋清理001号

B:智能清理001号

C:科技清理001号

D:无人清理001号

正确答案:「海洋清理001号」

4、头脑风暴进行的时间越长越好,这样就能得到更多的创意和概念。

A:对

B:错

正确答案:「错」

5、以下哪些思维习惯有助于我们保持创造性?

A:开放思想

B:自我批判

C:追求完美

D:不断练习

正确答案:「开放思想,不断练习」

6、《联合国可持续发展目标》提到了多少个全球性问题供我们去思考并提出创新解决方案?

A:15

B:17

C:19

D:21

正确答案:「17」

7、针对功能性这一评价标准,通过整合设计很少能够达到1+1>2的效果。

A:对

B:错

正确答案:「错」

8、奥克兰大学的学者设计了一个口腔输入设备,用户通过什么方式对数字信息进行交互?

A:吮吸

B:舔舐

C:按压

D:咀嚼

正确答案:「咀嚼」

9、2019年CHI上荣获best paper最佳论文的研究,探索了中国非物质文化遗产传承人是如何使用 传播和售卖他们的设计的。

A:广告平台

B:短视频平台

C:直播平台

D:社交平台

正确答案:「直播平台」

10、每年荷兰设计周上,内容规模最大、参观人流量最多的展览是两个学校的毕业展,分别为?

A:埃因霍温理工大学

B:荷兰皇家艺术学院

C:阿姆斯特丹艺术学院

D:埃因霍芬设计学院

正确答案:「埃因霍温理工大学,埃因霍芬设计学院」

11、日本知名设计师佐藤大,Nendo工作室的创始人,今年是第几次参加米兰设计周?

A:7

B:6

C:5

D:4

正确答案:「7」

12、头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指的是精神病患者精神错乱的状态。

A:对

B:错

正确答案:「对」

13、头脑风暴的主持人由经验较丰富的组员来担任,负责主持引导,并对想法做评价

A:对

B:错

正确答案:「错」

14、科幻电影成为了科技和设计行业的启蒙者,移动电话之父马丁承认,他发明的第一台移动电话正是受了《星际迷航》中“ ”的启发。

A:宇宙飞船

B:通讯器

C:发射塔

D:控制台

正确答案:「通讯器」

15、科幻电影让我们变得更有想象力,并开始思考未来的世界人们究竟需要哪些产品。

A:对

B:错

正确答案:「对」

第三章 单元测试

1、以下不属于服务设计五大原则的是?

A:以用户为中心

B:协同创造

C:统一性

D:实体化证据

正确答案:「统一性」

2、用户拿到产品后,产品呈现给用户的第一印象来自于

A:框架层

B:表现层

C:结构层

D:范围层

正确答案:「表现层」

3、以下属于定性研究方法的是?( )

A:日记记录

B:眯眼测试

C:痛点云图

D:问卷调查

正确答案:「日记记录,眯眼测试,问卷调查」

4、定性研究方法,用于了解用户大概有什么需求,可以作为定量研究的验证工具。而定量研究主要用于了解不同需求的用户占比及优先级,可以反过来作为定性研究的归因工具。

A:对

B:错

正确答案:「错」

5、用户画像是根据用户人口学特征、行为习惯等信息抽象出来的一个标签化的形象。它包括目标用户的自然属性、社会属性、人群偏好、位置信息、信用信息、消费习惯等等。

A:对

B:错

正确答案:「对」

6、以下属于以用户为中心的设计方案的是?

A:医院白色装潢

B:上海垃圾分类

C:北京垃圾分类

D:飞利浦唤醒灯

正确答案:「北京垃圾分类,飞利浦唤醒灯」

7、设计之技表现在五个方面:功能性、美学性、技术性、体验性和可持续性。

A:对

B:错

正确答案:「对」

8、用户旅程地图是从用户的视角描述用户标志性的体验,也就是服务体验的前台阶段。

A:对

B:错

正确答案:「对」

9、用户画像的作用有?

A:指导设计团队产品优化

B:把握用户需求

C:定制个性化服务

D:提供精准营销方案

正确答案:「指导设计团队产品优化,把握用户需求,定制个性化服务,提供精准营销方案」

10、用户在使用产品时了解和掌控当前页面。如果用户误操作,可以随时撤销,用户在使用产品时足够自由。这属于( )

A:统一性原则

B:防错原则

C:可控性原则

D:容错原则

正确答案:「可控性原则」

第四章 单元测试

1、以下属于后现代主义设计的是?

A:日本枯山水

B:人脸苍蝇拍

C:安娜开瓶器

D:iPhone 4S

正确答案:「人脸苍蝇拍,安娜开瓶器」

2、信息可视化的形式有?

A:信息图

B:信息交互

C:文字报告

D:动画视频

正确答案:「信息图,信息交互,动画视频」

3、形式美法则包括?

A:联想与意境

B:整齐与参差

C:节奏与韵律

D:调和与对比

正确答案:「联想与意境,整齐与参差,节奏与韵律,调和与对比」

4、五感包括?

A:视觉

B:痛觉

C:嗅觉

D:触觉

正确答案:「视觉,嗅觉,触觉」

5、情感化设计的三个层次分别为?

A:行为层

B:反思层

C:感官层

D:本能层

正确答案:「行为层,反思层,本能层」

6、游戏设计师周裕凯提出了八角行为分析法,从八个角度阐述了用户玩游戏的行为动机,每种动机都可以衍生出相对于的激励机制。其中属于八角行为分析法的是?

A:拥有感和占有感

B:创造力的发挥和反馈

C:充钱的愉悦感

D:稀缺性和渴望

正确答案:「拥有感和占有感,创造力的发挥和反馈,稀缺性和渴望」

7、产品形态语意指的是?

A:形式表现物体的功能

B:形式追随功能

C:形式追随情感

D:情感追随形式

正确答案:「形式表现物体的功能」

8、日本设计师把禅宗与设计的结合视为表现文化心理与审美感受的最佳选择,他们认为?

A:简单优于复杂

B:幽静优于喧闹

C:轻巧优于笨重

D:稀少优于繁杂

正确答案:「简单优于复杂,幽静优于喧闹,轻巧优于笨重,稀少优于繁杂」

9、制作信息图全流程中最为关键最为困难也是最有趣的一部分是?

A:视觉设计阶段

B:创意构思阶段

C:获取并理解信息阶段

D:设计交互阶段

正确答案:「创意构思阶段」

10、视觉设计阶段设计的原则包括?

A:信息的表达要有层次

B:铺陈数据

C:数据和信息要有一定精确度

D:标注来源

正确答案:「信息的表达要有层次,数据和信息要有一定精确度,标注来源」

11、立体构成(又称空间构成)以什么为基础?

A:点

B:线

C:面

D:肌理

正确答案:「点,线,面,肌理」

12、形式美法则中节奏指的是?

A:视觉元素以等比或者等差数列排列,使之产生音乐的韵律感

B:加强了差异性的处理,使调和的形象有变化,是一种动态的美

C:相同或相近的图

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