绪论单元测试
1:动画广告的制作中我们将学习。()
A:分层动画的制作方法
B:特效动画的制作
C:动画的调整与输出
D:其他选项均是
正确答案:其他选项均是
2:动画合成软件AE中我们将学习()。
A:动画合成的基本知识
B:图层与动画的制作方法
C:三维图层的概念
D:动画原理的应用
正确答案:动画合成的基本知识
图层与动画的制作方法
三维图层的概念
动画原理的应用
3:动画剪辑软件premiere中我们将学习()
A:动画剪辑的基础知识以及基本概念
B:编辑工具的使用方法
C:转场与特效的应用
D:文字与字幕的制作
正确答案:动画剪辑的基础知识以及基本概念
编辑工具的使用方法
转场与特效的应用
文字与字幕的制作
4:动画剪辑与合成是对动画影片进行画面的剪接、赋予特效,加以润色。()
A:对
B:错
正确答案:对
5:动画剪辑与合成是动画影片制作过程中的最后一个部分。()
A:对
B:错
正确答案:对
第一章单元测试
1:Premiere软件中,能够对素材的入点和出点进行编辑的面板是()。
A:信息面板
B:项目面板
C:效果控件面板
D:源素材面板
正确答案:源素材面板
2:Premiere软件中,素材中的人物在跑动,为了表现人物的速度,可以赋予()特效。
A:方向模糊
B:高斯模糊
C:复合模糊
D:通道模糊
正确答案:方向模糊
3:Premiere软件字幕面板中外侧的方框是()。
A:字幕安全框
B:画面安全框
C:字幕样式
D:字幕特效
正确答案:画面安全框
4:在Premiere软件效果面板中颜色校正类特效包括()。
A:色彩
B:色域更改
C:亮度与对比度
D:颜色平衡
正确答案:色彩
亮度与对比度
颜色平衡
5:在Premiere软件效果面板中模糊与锐化类特效包括()。
A:相机模糊
B:通道模糊
C:锐化蒙版
D:钝化蒙版
正确答案:相机模糊
通道模糊
钝化蒙版
6:在Premiere软件效果面板中生成类特效包括()。
A:渐变
B:扭曲
C:网格
D:镜头光晕
正确答案:渐变
网格
镜头光晕
7:在Premiere软件中,镜头光晕特效的镜头类型不能制作关键帧。()
A:对
B:错
正确答案:错
8:在Premiere软件中,波纹编辑工具可以将素材从中间进行切断。()
A:对
B:错
正确答案:错
9:在Premiere软件中,视频过渡特效的持续时间和对齐位置只能在效果控件面板中进行设置。()
A:对
B:错
正确答案:错
10:Premiere软件所导出的MPEG4格式的视频是最常用的MP4视频。()
A:对
B:错
正确答案:错
第二章单元测试
1:在AE软件中,使用椭圆工具绘制正圆可以按住()。
A:Alt键
B:空格键
C:Ctrl键
D:Shift键
正确答案:Shift键
2:在AE软件中,使用鼠标()向后平移锚点工具,锚点会自动回到素材的中心点上。
A:左键单击
B:右键单击
C:左键双击
D:右键双击
正确答案:左键双击
3:在AE软件中,转换顶点工具可以将普通的角点转换为()。
A:顶点
B:开始点
C:结束点
D:贝塞尔角点
正确答案:贝塞尔角点
4:在AE软件中,制作方块匀加速直线运动动画需要调整的参数是()。
A:位置
B:锚点
C:缩放
D:旋转
正确答案:位置
锚点
缩放
5:在AE软件中,制作关键帧动画的方法是()。
A:移动时间滑块
B:点击时间变化秒表
C:在当前时间添加或移除关键帧
D:效果控件窗口
正确答案:点击时间变化秒表
在当前时间添加或移除关键帧
效果控件窗口
6:在AE软件中,蒙板是在素材对象上用()绘制的一组轮廓线,它是实现素材简单抠像的常用工具。
A:选取工具
B:形状工具
C:钢笔工具
D:取色工具
正确答案:形状工具
钢笔工具
7:在AE软件中,摄像机图层的景深效果不能影响二维图层。()
A:对
B:错
正确答案:对
8:在AE软件中,亮度通道只能识别亮度信息,不能完成透明通道的选取。()
A:对
B:错
正确答案:错
9:AE软件合成窗口的背景不能修改为透明背景。()
A:对
B:错
正确答案:错
10:AE软件CCBendIt特效中Start点的弯曲效果较明显。()
A:对
B:错
正确答案:错
第三章单元测试
1:在AE软件中,将多个文字放置在一个合成中的快捷键为()。
A:Ctrl+Shift+C键
B:Ctrl+Alt+C键
C:Ctrl+Shift+D键
D:Ctrl+Alt+D键
正确答案:Ctrl+Shift+C键
2:在AE软件中,制作好的关键帧动画有卡顿、不连贯的问题出现,可以按()进行微调。
A:F1键
B:F4键
C:F8键
D:F9键
正确答案:F9键
3:在AE软件中,使素材以镜像的方式左右翻转应该修改素材图层的()属性。
A:位置
B:旋转
C:缩放
D:锚点
正确答案:缩放
4:在AE软件中,制作光线围绕红圆边缘旋转的动画需要修改()属性。
A:锚点
B:位置
C:缩放
D:旋转
正确答案:锚点
旋转
5:在AE软件中,制作文字扫光动画需要使用()。
A:钢笔工具
B:填充特效
C:位置属性
D:不透明度
正确答案:钢笔工具
填充特效
位置属性
6:在AE软件中,为三维图层制作上下翻转的效果需要调整()参数。
A:旋转属性中X轴
B:旋转属性中Y轴
C:旋转属性中Z轴
D:锚点属性中Z轴
正确答案:旋转属性中X轴
7:在AE软件中,制作文字从屏幕外跳入屏幕中的效果,需要考虑()。
A:夸张原理
B:惯性原理
C:挤压和拉伸原理
D:渐入和渐出原理
正确答案:夸张原理
惯性原理
渐入和渐出原理
8:AE软件关键帧差值中平滑差值可以取消关键帧的平滑效果。()
A:对
B:错
正确答案:错
9:AE软件中取消勾选约束比例,可以使素材等比缩放。()
A:对
B:错
正确答案:错
10:AE软件中,输出模块选项可以修改视频的输出格式。()
A:对
B:错
正确答案:对
第四章单元测试
1:在动态大屏案例制作中,草坪素材的制作使用了图层轨道蒙版中的()。
A:Alpha遮罩
B:Alpha反转遮罩
C:亮度遮罩
D:亮度反转遮罩
正确答案:Alpha遮罩
2:在AE软件中,制作草坪素材需要创建或调整()。
A:图层混合模式
B:渐变特效
C:轨道遮罩
D:简单阻塞工具
正确答案:图层混合模式
渐变特效
轨道遮罩
3:在AE软件中,制作具有曲线层次效果的草坪需要添加()。
A:填充特效
B:变形特效
C:CCBender特效
D:网格特效
正确答案:填充特效
CCBender特效
网格特效
4:在AE软件中,制作云图层素材需要创建或调整()。
A:不透明度
B:轨道遮罩
C:色阶
D:黑色和白色特效
正确答案:不透明度
轨道遮罩
色阶
黑色和白色特效
5:云图层的制作需要应用简单阻塞工具,推荐数值为10-50。()
A:对
B:错
正确答案:错
6:彩虹的边缘过于明显,可以使用方向模糊特效进行修改。()
A:对
B:错
正确答案:错
7:描边特效可以将素材的黑色边缘去除掉。()
A:对
B:错
正确答案:错
8:投影特效可以单独设置素材阴影的透明程度。()
A:对
B:错
正确答案:对
9:动态大屏案例中Logo的投影特效设置一个即可。()
A:对
B:错
正确答案:错
10:动态大屏案例中镜头光晕特效可以设置不同的镜头类型。()
A:对
B:错
正确答案:对
第五章单元测试
1:Keylight(1.2)特效中ScreenGain参数的功能是()。
A:替换颜色
B:取色
C:去除噪点
D:颜色平衡
正确答案:去除噪点
2:人物素材的调色可以使用()。
A:曲线
B:色阶
C:色相/饱和度
D:色彩平衡
正确答案:曲线
3:摄像机的焦距参数代表着()。
A:目标点位置
B:焦距平面的位置
C:摄像机位置
D:光圈位置
正确答案:焦距平面的位置
4:简单阻塞工具可以去除噪点,建议设置参数为()。
A:0-0.5
B:0.5-1
C:1-2
D:1-5
正确答案:0.5-1
5:虚拟演播室案例中不同景别之间的距离应该在Y轴方向进行调整。()
A:对
B:错
正确答案:错
6:虚拟演播室案例中电视屏幕内的影像显示可使用钢笔工具进行抠像。()
A:对
B:错
正确答案:对
7:虚拟演播室案例中不同景别效果可以放在不同合成中进行制作。()
A:对
B:错
正确答案:对
8:虚拟演播室案例中景深效果可以通过焦距和模糊层次进行调整。()
A:对
B:错
正确答案:对
9:虚拟演播室案例中不能给摄像机的位置和目标点位置制作关键帧。()
A:对
B:错
正确答案:错
10:虚拟演播室案例中可以为背景中的电视和电视屏幕中的动态素材设置父子级关系。()
A:对
B:错
正确答案:错
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