知到网课教育技术应用智慧树答案

wangke 智慧树知到 1

第一章单元测试

1、单选题:翻转课堂是就是利用互联网把学习内容前置,让学生在家里观看(),回到课堂后,与教师一起讨论、探究学习。

A:教学视频

B:动画

C:资料

D:教学设计

答案:【教学视频】


2、单选题:微课是以阐释某一()为目标,以短小精悍的在线视频为表现形式,以学习或教学应用为目的的在线教学视频。

A:教学重点

B:教学单元

C:教学难点

D:知识点

答案:【知识点】


3、判断题:“互联网+教育”为实现个性化学习做了硬件上的、技术上的、软件上的和资源上的支持,真正的实现了传统教学向现代教学的转换,翻开了现代教学神话的新篇章。()

A:对

B:错

答案:【对】


4、判断题:学习环境,越来越丰富,学习已经不再局限于教室这样的环境,教育技术的发展已经拓展了学生的学习空间、网络空间,学习可以随时随地的发生。()

A:对

B:错

答案:【对】


5、判断题:学习工具,比如MP3、学习机、平板电脑、智能手机等,在某种程度上可以辅助学生的学习,使得学习不再局限于教室。()

A:对

B:错

答案:【对】


6、多选题:《教育信息化2.0行动计划》要求建设不同级别的教学资源,主要包括(),这些平台为学生的学习提供了丰富的在线教育资源。

A:市级教育资源公共服务平台

B:校级教育资源服务平台

C:省级教育资源公共服务平台

D:国家级教育资源公共服务平台

答案:【市级教育资源公共服务平台;省级教育资源公共服务平台;国家级教育资源公共服务平台】


7、判断题:泛在学习适应了时代的发展,它与视频的结合不是教育资源的新发展形态。()

A:错

B:对

答案:【错】


8、多选题:交互式电子白板是基于PC机的一种具有人机交互功能的输入设备,利用计算机的数据处理功能,可以运行应用程序,可以轻松实现()等在计算机上。

A:几何画图

B:录屏

C:书写

D:编辑

答案:【几何画图;录屏;书写;编辑】


9、判断题:随着智能手机的发展,学习者可以借助于教育APP,从单一的课堂听课,逐步转变为,自主学习、自定步骤,双向交互,线下学习。()

A:错

B:对

答案:【对】


10、多选题:小猿搜题是一款中小学作业搜题答疑的学习工具app,该学习工具软件的特点有()。

A:名师视频讲题

B:古诗文助手

C:拍照搜题

D:错题本

答案:【名师视频讲题;古诗文助手;拍照搜题;错题本】


第二章单元测试

1、多选题:行为主义理论的基本观点()

A:学习是顿悟的过程

B:学习是尝试错误的过程

C:学习是刺激—反应的联结

D:学习成功的关键依靠强化

答案:【学习是尝试错误的过程;学习是刺激—反应的联结;学习成功的关键依靠强化】


2、多选题:加涅的信息加工学习论()

A:人类加工信息的容量是有限的

B:学习依靠强化

C:回忆部分取决于提取线索

D:记忆取决于信息编码

答案:【人类加工信息的容量是有限的;回忆部分取决于提取线索;记忆取决于信息编码】


3、判断题:按照美国教育传播与技术协会,AECT’1994定义,教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。()

A:对

B:错

答案:【对】


4、多选题:加涅把知识分为五类,包括()

A:动作技能和态度

B:认知策略

C:智慧技能

D:言语信息

答案:【动作技能和态度;认知策略;智慧技能;言语信息】


5、判断题:要成为有意义的学习,学习材料本身具有逻辑意义,即新旧知识在人类认识范围内可以建立实质性的联系。()

A:对

B:错

答案:【对】


6、判断题:数理逻辑智能是指人对逻辑结果关系的理解、推理思维表达能力,用逻辑方法解决问题,有对数字和抽象模式的理解力。()

A:错

B:对

答案:【对】


7、判断题:每个学生都有一种或几种优势智能,只要教育得法,每个学生都能成为某方面的人才,都有可能获得某方面的专长。()

A:错

B:对

答案:【对】


8、多选题:杜威认为,“经验包含一个主动的因素和一个被动的因素,这两个因素以其特有的形式结合着。”这两个要素就是()

A:承受

B:体验

C:学习

D:动机

答案:【承受;体验】


9、判断题:STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式,注重学生综合能力和创新能力的培养。()

A:错

B:对

答案:【对】


10、判断题:创意编程是在实践中掌握程序优化标准,养成算法思维,培养用程序设计语言思考和表达的能力。()

A:错

B:对

答案:【对】


第三章单元测试

1、判断题:AR技术改变了教师与学生的阅读方式()

A:对

B:错

答案:【对】


2、判断题:现代教学观已经从以教为中心,以知识为中心,正在转变为以学为中心,以问题为中心;()

A:错

B:对

答案:【对】


3、判断题:几何画板最主要的的操作工具是位于界面左侧的菜单栏()

A:错

B:对

答案:【错】


4、判断题:VR技术不可以被应用在心理治疗当中()

A:对

B:错

答案:【错】


5、判断题:未来教室的设计将充分考虑到人体工程学的原理,实现“人—机—环境”的和谐,照顾到学生各式感官体验的要求,从而为学习空间提供无限的延展。()

A:错

B:对

答案:【对】


6、判断题:几何画板被称作为21世纪的动态几何()

A:对

B:错

答案:【对】


7、判断题:未来学校空间固定,桌椅及组织工具可多次重组,保持灵活性()

A:错

B:对

答案:【错】


8、单选题:阅读4.0时代是什么时代?()

A:数字阅读时代

B:纸质阅读的时代

C:AR阅读的多维度融合

D:交互阅读的时代

答案:【AR阅读的多维度融合】


9、多选题:VR技术是如何支持和促进学生进行深度学习的呢?()

A:具有实时交互性

B:面向真实情景

C:可进行自主构想

D:具有沉浸性

答案:【具有实时交互性;面向真实情景;可进行自主构想;具有沉浸性】


10、多选题:VR心理治疗相比传统的心理疗法而言,其优势在于?()

A:VR具有沉浸性

B:VR具有强大的临场感

C:可以有效的增强当事人自我效能感

D:VR可避免药物依赖

答案:【VR具有沉浸性;VR具有强大的临场感;可以有效的增强当事人自我效能感】


第四章单元测试

1、单选题:以下哪一项不属于“导学案”中的环节()

A:探究模块

B:教学重难点

C:学生分析

D:教学目标

答案:【学生分析】


2、单选题:迪克凯瑞的教学设计模型共有几个模块?()

A:9

B:11

C:8

D:10

答案:【10】


3、单选题:基于问题的信息化教学设计遵循的第一步是?()

A:设计问题

B:环境设计

C:评价设计

D:活动设计

答案:【设计问题】


4、多选题:祝智庭教授提出的“五何”问题,其“五何”是指()

A:“是何”

B:


“由何”










C:“为何”

D:“若何”

E:“如何”

答案:【“是何”;


“由何”










;“为何”;“若何”;“如何”】


5、多选题:基本问题和单元问题的关系是?()

A:“抽象”与“具体”的关系

B:“上位”与“下位”的关系

C:“大概念”与“小概念”的关系

D:“整体”与“部分”的关系

答案:【“抽象”与“具体”的关系;“上位”与“下位”的关系;“整体”与“部分”的关系】


6、判断题:SSURE模型包括了6个教学设计的实施阶段,A为学习分析者,S为陈述教学目标,S为选择教学方法、媒体和资料,U代表的是使用媒体和资料,R代表鼓励学习者参与到教学活动中,E表示评价与修订()

A:错

B:对

答案:【对】


7、判断题:良构问题,也称定义不完整的问题,()

A:错

B:对

答案:【错】


8、判断题:在典型模式中,对各个步骤的分析和操作通常是按照顺时针方向进行的,不可以跳过某些步骤或重新排序()

A:对

B:错

答案:【错】


9、判断题:在教学设计过程中,评价修改是随时进行的,伴随设计过程的始终。()

A:错

B:对

答案:【对】


10、判断题:在信息化教学中,教师不再维持自己作为“专家”的角色,而是通过帮助学生获得、解释、组织和转换大量的信息来促进学习以解决实际生活中的问题()

A:对

B:错

答案:【对】


第五章单元测试

1、单选题:教学设计单元包的基本立场是()

A:以人的生存为本

B:以学生的成长为本

C:以人的学习为本

D:以教师的教学为本

答案:【以人的学习为本】


2、单选题:教学设计单元包的使用与发展要考虑借助各种()形式予以实现

A:文本

B:技术

C:信息

D:媒体

答案:【媒体】


3、单选题:学习过程中最为常见的支架是()

A:图表

B:范例

C:问题

D:建议

答案:【问题】


4、多选题:教学目标的ABCD要素分别是指()

A:行为——完成教学后,学习者的终点行为;

B:对象——学习者;

C:条件——学习者终点行为表现的条件;

D:标准——终点行为的最低标准。

答案:【行为——完成教学后,学习者的终点行为;;对象——学习者;;条件——学习者终点行为表现的条件;;标准——终点行为的最低标准。

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