知到网课带你CARRY电子竞技智慧树答案

wangke 智慧树知到 9

第一章单元测试

1、问题:游戏的特征包括以下哪些方面?

A:自愿性

B:以获得快乐为目的

C:产生游戏规则

D:虚拟性

答案:【自愿性

以获得快乐为目的

产生游戏规则

虚拟性】

2、问题:以下那个选项不是相同的分类方法

A:街机

B:电脑游戏

C:手机游戏

D:RTS

答案:【RTS】

3、问题:下面哪个选项不是相同的分类方法?

A:RTS

B:FPS

C:红白机

D:MOBA

答案:【红白机】

4、问题:MOBA游戏类型可以运行在哪些游戏介质上?

A:红白机

B:电脑

C:街机

D:手机

答案:【电脑

手机】

5、问题:竞技运动的最基本特征是?

A:胜利

B:对抗

C:比赛

D:训练

答案:【对抗】

6、问题:电子竞技的载体是什么?

A:电子计算机

B:游戏主机

C:互联网

D:电子游戏

答案:【电子游戏】

7、问题:以获得快乐为目的是游戏的特征。

A:对

B:错

答案:【对】

8、问题:过家家这个游戏可以体现游戏的哪些特征?

A:自愿性

B:娱乐性

C:虚拟性

D:规则性

答案:【自愿性

娱乐性

虚拟性

规则性】

9、问题:电子竞技就是打电子游戏。

A:对

B:错

答案:【错】

10、问题:电子游戏是电子竞技项目的载体。

A:对

B:错

答案:【对】

第二章单元测试

1、问题:体育运动开展的基本条件包括?

A:人与人的对抗

B:专业的器械和场地

C:完备的比赛规则

D:裁判

答案:【人与人的对抗

专业的器械和场地

完备的比赛规则】

2、问题:世界上第一个举办电子游戏比赛的开发商是?

A:世嘉

B:任天堂

C:南梦宫

D:索尼

答案:【任天堂】

3、问题:下列哪款游戏与其他的游戏不在一个平台?

A:红色警戒

B:魔兽争霸

C:星际争霸

D:超级玛丽

答案:【超级玛丽】

4、问题:以下哪款游戏与其他游戏不在同一个平台?

A:超级玛丽

B:魂斗罗

C:拳皇97

D:赤色要塞

答案:【拳皇97】

5、问题:以下哪款游戏与其他游戏不在一个平台?

A:街头霸王

B:帝国时代

C:拳皇97

D:太空侵略者

答案:【帝国时代】

6、问题:电子竞技诞生于以下哪个国家?

A:中国

B:美国

C:韩国

D:日本

答案:【美国】

7、问题:电子竞技产生的基础之一是人类竞技的天性。

A:对

B:错

答案:【对】

8、问题:电子竞技产生的基础之一是计算机技术的发展。

A:对

B:错

答案:【对】

9、问题:最初的电子游戏是运行在红白机上的。

A:对

B:错

答案:【错】

10、问题:最早的同屏对战游戏是红白机。

A:对

B:错

答案:【错】

第三章单元测试

1、多选题:

电子竞技的竞技性体现在哪几个方面?

A:比赛中的竞技性

B:团队之间的对抗

C:电脑设备的性能

D:个人技术对抗

答案:【比赛中的竞技性;

团队之间的对抗;

个人技术对抗】

2、多选题:

电子竞技的赛事公平性体现在哪几个方面?

A:硬件设施的公平

B:选手个体素质的公平

C:比赛规则的公平

D:选手性别的公平

答案:【硬件设施的公平;选手个体素质的公平;比赛规则的公平;选手性别的公平】

3、单选题:

DOTA2的7.0版本对ROSHAN洞穴的调整体现了电子竞技的哪个特性?

A:技术性

B:公平性

C:竞技性

D:娱乐性

答案:【公平性】

4、单选题:

MOBA游戏中的BANPICK机制体现了电子竞技的哪个特性?

A:竞技性

B:娱乐性

C:公平性

D:技术性

答案:【公平性】

5、单选题:

英雄联盟中去除了DOTA中的反补、卡兵等操作,降低了游戏难度是为了提升什么?

A:游戏的竞技性

B:游戏的娱乐性

C:游戏的技术性

D:游戏的公平性

答案:【游戏的娱乐性】

6、单选题:

MOBA类型游戏从电脑端发展到手机端是为了提升什么?

A:游戏的技术性

B:游戏的公平性

C:游戏的娱乐性

D:游戏的竞技性

答案:【游戏的娱乐性】

7、判断题:

电子竞技游戏的平衡性主要依赖于开发商对游戏的更新。

A:错

B:对

答案:【错】

8、判断题:

电子竞技项目的发展在一定程度上依附于直播平台的兴起。

A:对

B:错

答案:【对】

9、判断题:

电子竞技项目的发展在一定程度上依附于计算机技术的发展。

A:错

B:对

答案:【对】

10、判断题:

电子竞技可以提升观众精神层面的娱乐性。

A:错

B:对

答案:【对】

第四章单元测试

1、多选题:

《XX传奇》不能成为电子竞技游戏的原因是?

A:看脸

B:人机

C:氪金

D:爆肝

答案:【看脸;人机;氪金;爆肝】

2、单选题:

以下哪种游戏类型不是电子竞技中的游戏类型?

A:RPG

B:RTS

C:FPS

D:MOBA

答案:【RPG】

3、多选题:

红色警戒这款游戏可以很好地表现以下哪些战争场面?

A:单兵战斗

B:宏观战争

C:密集的战争

D:微观战争

答案:【单兵战斗;宏观战争】

4、多选题:

以下哪些游戏是RTS游戏?

A:魔兽争霸

B:星际争霸

C:红色警戒

D:帝国时代

答案:【魔兽争霸;星际争霸;红色警戒;帝国时代】

5、多选题:

RTS游戏的主要特点是?

A:生产建设

B:资源采集

C:兵团作战

D:英雄升级

答案:【生产建设;资源采集;兵团作战】

6、多选题:

帝国时代没有成为主流电子竞技游戏的原因是?

A:游戏耗时过长

B:画面不够精美

C:开发商未大力推广

D:玩家数量少

答案:【游戏耗时过长;开发商未大力推广】

7、判断题:

炉石传说是一款纯看脸的游戏。

A:对

B:错

答案:【错】

8、判断题:

英雄联盟中20级的玩家账号一定比15级的玩家账号打的好。

A:错

B:对

答案:【错】

9、判断题:

《XX传奇》中相同等级的账号VIP与普通玩家战力相同。

A:错

B:对

答案:【错】

10、判断题:

红色警戒是世界上第一款RTS游戏。

A:对

B:错

答案:【错】

第五章单元测试

1、单选题:

世界上第一个职业电子竞技联盟出现在哪个国家?

A:中国

B:日本

C:韩国

D:美国

答案:【美国】

2、单选题:

连续获得3届WCG魔兽争霸项目冠军的选手是?

A:SKY李晓峰

B:TH000

C:MOON

D:MTY马天元

答案:【SKY李晓峰】

3、单选题:

韩国电子竞技产业取得长足进步主要依赖于以下哪方面?

A:玩家人数众多

B:电竞组织制度完善

C:媒体推广力度大

D:国家政策层面支持

答案:【国家政策层面支持】

4、单选题:

全球范围内电子竞技赛事奖金最高的是?

A:绝地求生的BUPG赛

B:英雄联盟的S系列赛

C:王者荣耀的KPL赛

D:DOTA2的TI赛事

答案:【DOTA2的TI赛事】

5、单选题:

全球

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